Zajmowanie terenów

Zajmowanie Terenów

Podstawowe informacje

Na zajmowanie terenów pozwala mod Open parties and claims. Każdy gracz może zająć 700 chunków.

Zajmowanie chunków

Najprostszym sposobem na zajęcie chunka jest otworzenie mapy (domyślnie M na klawiaturze) i kliknięcie prawym na interesującego nas chunka, wtedy w menu, które się pojawi, należy wybrać Claim selected.

Możliwe jest również jednoczesne zajęćie paru chunków, w tym celu wystarczy przeciągnąć prawym po mapie.

Ograniczenia

  • Liczba chunków, które można zająć za jednym razem jest dodatkowo ograniczona.
  • Chunki zajmować można jedynie w obrębie 5 chunków od aktualnej pozycji gracza.
  • Zajęte tereny poszczególnych graczy powinny być od siebie oddalone o 3 chunki (chyba, że ustalą inaczej).
  • Chunki leżące bezpośrednio obok zajętych chunków mają pewne dodatkowe ograniczenia w związku z używaniem niektórych przedmiotów.

Dodawanie innych graczy

W celu dodania innych graczy do terenu konieczne jest utworzenie Party (grupy) komendą /openpac-parties create. Po utworzeniu grupy można do niej zaprosić innych graczy używając komendy /openpac-parties member invite <nick>. Zaproszona osoba musi zaakceptować zaproszenie, żeby dołączyć do grupy.

Dodanie gracza do grupy nie wystarczy, by gracz mógł budować na zabezpieczonym terenie. Dodatkowo w jego ustawieniach (cudzysłów na klawiaturze -> Player Config Menu -> My Player Config) trzeba zmienić opcję Protect From My Party na OFF.

Dodatkowe komendy związane z grupami

  • /openpac-parties leave - opuszczanie obecnej grupy
  • /openpac-parties destroy - usunięcie obecnej grupy
  • /openpac-parties ally [add/remove] <nick> - usunięcie lub dodanie grupy danej osoby do sojuszników
  • /openpac-parties about - informacje o grupie

Dodatkowa konfiguracja zajętych chunków

W opcjach chunków możliwa jest dodatkowa konfiguracja.

Po otworzeniu opcji (cudzysłów na klawiaturze -> Player Config Menu -> My Player Config) wyświetla się poniższe menu.

Opis opcji w menu:

  • Sub-Config to Edit - Możliwość wybrania, którą konfigurację chunków obecnie edytujemy.
  • New Sub-Config - Tworzenie nowej konfiguracji chunków. Przydatne, gdy chcemy mieć różne rodzaje ochrony na różne chunki np. chcemy zezwolić na handel z wieśniakami na niektórych chunkach w wiosce, ale nie chcemy na to zezwalać w naszej głównej bazie.
  • Currently Claimed With/Claim with - wybrana konfiguracja będzie używana przy następnym zajmowaniu chunków/wybór obecnej konfiguracji do następnego zajmowania chunków
  • Delete - usuwanie obecnej konfiguracji
  • Party name - nazwa grupy używana przy tworzeniu grupy
  • Claimed area name - nazwa terenu używana przy zajmowaniu terenu
  • Bonus chunk claims/forceloads - opcje niedostępne dla graczy
  • Claimed area color - kolor zajmowanych terenów w formacie Hex, ustawienie na 0 przywraca domyślny kolor
  • Claimed chunk protection - opcja wyłączenia/włączenia ochrony na zajętych chunkach
  • Protect from my party - wcześniej omawiana opcja pozwalająca członkom grupy na dostęp do zajętych chunków
  • Protect from Ally parties - opcja pozwalająca sojuszniczym grupom na dostęp do zajętych chunków

Większość z powyższych opcji dostępna jest na serwerze. Pełny opis każdej opcji pojawi się (być może) w przyszłości, a tymczasem najważniejsze z nich: *Protect entities from mobs - ochrona mobów przed innymi mobami, wyłączenie tej opcji jest konieczne jeśli chcemy np. zamienić wieśniaka w zombie * Allow some interactions/killing/breaking - opcje te pozwalają na dodatkowe interakcje z blokami/mobami, np. ustawienie interakcji dla bloków pozwala innym graczom naciskać guziki i dźwignie, a dla mobów na handel z wiesniakami. Jeśli chciałbyś, aby inni gracze mogli robić coś dodatkowego na twoim terenie, a nie ma takiej opcji obecnie, to napisz nam na Discordzie.