Zajmowanie Terenów
Podstawowe informacje
Na zajmowanie terenów pozwala mod Open parties and claims. Każdy gracz może zająć 700 chunków.
Zajmowanie chunków
Najprostszym sposobem na zajęcie chunka jest otworzenie mapy (domyślnie M
na klawiaturze) i kliknięcie prawym na interesującego nas chunka, wtedy w menu, które się pojawi, należy wybrać Claim selected
.
Możliwe jest również jednoczesne zajęćie paru chunków, w tym celu wystarczy przeciągnąć prawym po mapie.
Ograniczenia
- Liczba chunków, które można zająć za jednym razem jest dodatkowo ograniczona.
- Chunki zajmować można jedynie w obrębie 5 chunków od aktualnej pozycji gracza.
- Zajęte tereny poszczególnych graczy powinny być od siebie oddalone o 3 chunki (chyba, że ustalą inaczej).
- Chunki leżące bezpośrednio obok zajętych chunków mają pewne dodatkowe ograniczenia w związku z używaniem niektórych przedmiotów.
Dodawanie innych graczy
W celu dodania innych graczy do terenu konieczne jest utworzenie Party
(grupy) komendą /openpac-parties create
. Po utworzeniu grupy można do niej zaprosić innych graczy używając komendy /openpac-parties member invite <nick>
. Zaproszona osoba musi zaakceptować zaproszenie, żeby dołączyć do grupy.
Dodanie gracza do grupy nie wystarczy, by gracz mógł budować na zabezpieczonym terenie. Dodatkowo w jego ustawieniach (cudzysłów na klawiaturze -> Player Config Menu
-> My Player Config
) trzeba zmienić opcję Protect From My Party
na OFF.
Dodatkowe komendy związane z grupami
/openpac-parties leave
- opuszczanie obecnej grupy/openpac-parties destroy
- usunięcie obecnej grupy/openpac-parties ally [add/remove] <nick>
- usunięcie lub dodanie grupy danej osoby do sojuszników/openpac-parties about
- informacje o grupie
Dodatkowa konfiguracja zajętych chunków
W opcjach chunków możliwa jest dodatkowa konfiguracja.
Po otworzeniu opcji (cudzysłów na klawiaturze -> Player Config Menu
-> My Player Config
) wyświetla się poniższe menu.
Opis opcji w menu:
Sub-Config to Edit
- Możliwość wybrania, którą konfigurację chunków obecnie edytujemy.New Sub-Config
- Tworzenie nowej konfiguracji chunków. Przydatne, gdy chcemy mieć różne rodzaje ochrony na różne chunki np. chcemy zezwolić na handel z wieśniakami na niektórych chunkach w wiosce, ale nie chcemy na to zezwalać w naszej głównej bazie.Currently Claimed With/Claim with
- wybrana konfiguracja będzie używana przy następnym zajmowaniu chunków/wybór obecnej konfiguracji do następnego zajmowania chunkówDelete
- usuwanie obecnej konfiguracjiParty name
- nazwa grupy używana przy tworzeniu grupyClaimed area name
- nazwa terenu używana przy zajmowaniu terenuBonus chunk claims/forceloads
- opcje niedostępne dla graczyClaimed area color
- kolor zajmowanych terenów w formacie Hex, ustawienie na 0 przywraca domyślny kolorClaimed chunk protection
- opcja wyłączenia/włączenia ochrony na zajętych chunkachProtect from my party
- wcześniej omawiana opcja pozwalająca członkom grupy na dostęp do zajętych chunkówProtect from Ally parties
- opcja pozwalająca sojuszniczym grupom na dostęp do zajętych chunków
Protect entities from mobs
- ochrona mobów przed innymi mobami, wyłączenie tej opcji jest konieczne jeśli chcemy np. zamienić wieśniaka w zombie
* Allow some interactions/killing/breaking
- opcje te pozwalają na dodatkowe interakcje z blokami/mobami, np. ustawienie interakcji dla bloków pozwala innym graczom naciskać guziki i dźwignie, a dla mobów na handel z wiesniakami. Jeśli chciałbyś, aby inni gracze mogli robić coś dodatkowego na twoim terenie, a nie ma takiej opcji obecnie, to napisz nam na Discordzie.