Tworzenie sklepu

Wstęp

Obsługę sklepów i ekonomii zapewnia mod Calemi's Economy. Monety, będące walutą sklepów, stworzyć można z Raritarium, który z kolei można wykopać.

Zakładanie sklepu

Do utworzenia najprostszego sklepu potrzebne są:

  • Currency network cable
  • Trading post
  • Bank
  • Security wrench

Trading post stanowi front sklepu oraz służy do ustawiania opcji sprzedaży/kupna. Musi zostać połączony przy użyciu currency network cable do banku, w którym będą przechowywane monety. Currency network cable podłącza się od dołu.

Klikając security wrench na trading post, gracz może ustawić sprzedawany item, opcje sprzedaży lub kupna (selling/buying), liczbę itemów sprzedawanych (lub kupowanych) za jednym razem oraz cenę, gdzie 1RC = 1 copper coin (NIEUSTAWIENIE CENY SKUTKUJE WYSTAWIENIEM ITEMU ZA 0). Ekwipunek trading post stanowi magazyn pojedynczego sklepu.

Gdy gracze dokonają zakupów w sklepie, monety zostaną przekazane do banku, z którego można je wybrać wkładając portfel i klikając withdraw. Liczba monet w banku widoczna jest na pasku po lewo.

Kupowanie/sprzedawanie

By kupić coś w sklepie, potrzebny jest portfel z odpowiednią liczbą monet. Portfel otworzyć można klikając prawym. Zasilamy go wsadzając do niego monety (pusty slot z ikonką monety). Przyciski z symbolem "+" służą do wyciągania konkretnego nominału z portfela.

By dokonać zakupu, wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na sklep, mając portfel w ekwipunku (może się także znajdować na dedykowanym slocie portfela, dostępnym po naciśnięciu przycisku, znajdującym się obok wizerunku naszej postaci w ekwipunku).

Sprzedaż odbywa się analogicznie do kupna, tym razem jednak portfel jest zasilany monetami, o ile stać na to podłączony bank.

Bugi i problemy

  • Liczba monet wyświetla się w tym samym miejscu co minimapa. Wystarczy zmienić pozycje minimapy (M -> koło zębate -> minimap settings -> change position).
  • Niepodłączony do banku trading post powodował crashe klienta gry przy próbie sprzedaży itemu